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ECサイトで商品を販売するための制作事例

10月12日
読了時間: 6分

今回の制作事例は空手のカードゲームのECサイトです。カードゲームは、実物を手に取る前に「面白そう」「遊び方が分かる」「安心して買える」と感じてもらう必要がある商品です。店頭販売と違い、ECサイトでは箱の質感、ルールの魅力、購入後の流れまで、すべてを画面上で伝えなければなりません。


本記事では、gekiden.net の制作事例をもとに、カードゲームをECサイトで販売するためにどのような設計を行ったのかを紹介します。単に商品を並べるだけではなく、作品の世界観と購入しやすさを両立させることを重視した事例です。


Eye-level view of a tabletop card game box and cards arranged on a wooden table
カードゲームの魅力を画面越しに伝える設計が必要でした。

背景と制作の目的


この制作では、カードゲームをオンラインで販売できるECサイトを用意することが主な目的でした。


カードゲームは、書籍や日用品とは違い、購入前に伝えるべき情報が多い商品です。たとえば、次のような内容です。


  • どのような世界観のゲームなのか

  • 何人で遊べるのか

  • 1回あたりのプレイ時間はどれくらいか

  • 内容物には何が含まれるのか

  • 初めてでも遊び方を理解できるのか

  • 送料や配送方法は分かりやすいか


特にオリジナルのカードゲームでは、知名度よりも商品ページでの納得感が購入を左右します。そのため、制作では「興味を持つ」「内容を理解する」「購入する」という流れを1つのサイト内で完結できる構成を目指しました。


制作前の課題


制作前の課題は、大きく3つに整理できました。


1つ目は、商品の魅力を短時間で伝えることです。カードゲームはルール説明が長くなりやすく、説明文だけでは読まれにくくなります。サイト上では、視覚的に内容をつかめる構成が必要でした。


2つ目は、購入までの不安を減らすことです。ECサイトでは、送料、支払い、配送、返品に関する情報が見えにくいと、購入直前で離脱しやすくなります。特に初めて訪れるサイトでは、安心感が重要です。


3つ目は、スマートフォンで見やすい販売ページにすることです。カードゲームの購入検討は、SNSや知人からの紹介をきっかけにスマートフォンで行われることが多くあります。そのため、パソコン表示だけでなく、スマートフォンでの読みやすさと買いやすさを優先しました。


Close-up view of illustrated game cards spread beside a compact rule booklet
説明文だけに頼らず、内容物と遊び方を伝える構成にしました。

取ったアプローチ


制作では、世界観を見せるページ作りと、ECとしての使いやすさを分けずに設計しました。見た目だけが良くても購入しにくければ意味がなく、購入機能だけが整っていてもゲームの魅力は伝わりません。


商品理解を助ける情報設計にした


商品ページでは、情報を一度に詰め込まず、次の順番で理解できるようにしました。


項目

役割

メインビジュアル

商品の第一印象を作る

ゲーム概要

どんなカードゲームかを短く伝える

内容物

購入後に届くものを明確にする

遊び方

初めての人の不安を減らす

購入情報

価格、配送、支払いへ進める


この順番にすることで、訪問者は「面白そう」から「買ってみよう」まで自然に進めます。


購入導線を分かりやすくした


ECサイトで大切なのは、買いたいと思った瞬間に迷わせないことです。


そのため、購入ボタンはページ内で見つけやすい位置に配置し、商品説明を読んだ後にも購入へ進めるようにしました。カードゲームの紹介を読んで興味が高まったタイミングで、すぐにカートへ移動できる導線です。


購入フローは、主に次の5段階で整理しました。


  1. 商品内容を確認する

  2. カートに入れる

  3. 購入者情報を入力する

  4. 支払い方法を選ぶ

  5. 注文を完了する


このように段階を明確にすることで、ECに慣れていない人でも流れを把握しやすくなります。


スマートフォンでの読みやすさを優先した


カードゲームの特徴や遊び方は、情報量が多くなりがちです。スマートフォンでは、長い文章が続くと離脱につながります。


そこで、見出し、短い説明、画像を組み合わせ、画面をスクロールしながら内容を追える構成にしました。文章は短く区切り、重要な情報はページ内で埋もれないようにしています。


Overhead view of hands arranging fantasy-themed cards on a dining table
スマートフォンでも理解しやすいように情報を短く区切りました。

制作後に得られた結果


本事例で数量として整理できる成果は、販売体験を構成する要素を明確にできた点です。


  • 購入までの流れを5段階に整理

  • 商品理解に必要な情報を5つの主要ブロックに分割

  • 商品紹介から購入までを1つのサイト内で完結

  • スマートフォン閲覧を前提に、縦長ページで情報を確認できる構成を採用


売上数や注文数などの運用データは公開情報として扱わず、本記事では制作面の成果に絞っています。


特に効果が大きかったのは、商品紹介と購入機能を切り離さなかったことです。カードゲームの魅力を伝えるページから、別の販売先へ移動させるのではなく、そのまま購入へ進める状態にしたことで、訪問者の流れを止めにくい設計になりました。



この事例から学べること


カードゲームをECサイトで販売するための制作事例紹介として、本事例から応用できる点は3つあります。


ルール説明より先に魅力を伝える


最初から細かいルールを説明すると、初見の人には負担になります。先に世界観や楽しさを伝え、その後で遊び方を補足する構成が向いています。


不安を減らす情報を近くに置く


価格、送料、配送時期、内容物は、購入判断に直結します。これらの情報が探しにくいと、購入意欲が下がります。商品ページ内で確認できるようにすることが大切です。


EC機能はシンプルでよい


カードゲームの販売では、複雑な機能よりも、商品を理解して迷わず買えることが重要です。まずは商品ページ、カート、決済、注文完了までの基本を分かりやすく整えるだけでも、販売サイトとして機能します。


販売告知用のショート動画も含め、遊び方の動画も作成してYouTubeに公開

まとめ


カードゲームのECサイト制作では、商品登録や決済機能だけでは不十分です。画面越しにゲームの魅力を伝え、内容を理解してもらい、安心して購入できる導線を作る必要があります。


gekiden.net の制作では、商品紹介、遊び方、内容物、購入導線を1つの流れとして設計しました。その結果、カードゲームの世界観を伝えながら、そのまま購入へ進める販売サイトとして形にできました。


これからカードゲームをオンラインで販売する場合は、まず「初めて見た人が、何を知れば買えるのか」を整理することが出発点になります。魅力と安心感の両方をページ内に用意できれば、ECサイトは単なる販売場所ではなく、作品を届けるための大切な接点になります。 https://www.gekiden.net/


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